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목록BOJ 16173 (1)
JIE0025
[BFS] 16173번 - 점프왕 쩰리 (Small) - python, 실버4
https://www.acmicpc.net/problem/16173 16173번: 점프왕 쩰리 (Small) 쩰리는 맨 왼쪽 위의 칸에서 출발해 (행, 열)로 나타낸 좌표계로, (1, 1) -> (2, 1) -> (3, 1) -> (3, 3)으로 이동해 게임에서 승리할 수 있다. www.acmicpc.net 예전에 공부할땐 일단 외우고 어떻게 응용할지에 대해 초점을 맞췄었는데 그러다보니 실력이 잘 안느는것 같아서 차근차근 어떻게 풀지 생각하는 연습을 하고자 쉬운 문제부터 풀기 시작했다. 문제 ‘쩰리’는 점프하는 것을 좋아하는 젤리다. 단순히 점프하는 것에 지루함을 느낀 ‘쩰리’는 새로운 점프 게임을 해보고 싶어 한다. 새로운 점프 게임의 조건은 다음과 같다. ‘쩰리’는 가로와 세로의 칸 수가 같은 정사각..
Algorithm/백준
2023. 1. 23. 17:05